меня тут позвали на одну конфу (не скажу какую - мне не платили!) выступить и рассказать о том, как меняется профессия разработчика.
пока готовил сценарий выступления, обнаружил у себя на канале репост еще от января этого года оT-shaped (M-shaped) роли – это когда разработчик с помощью AI и швец и жнец и на дуде игрец. Тогда это звучало интересно и перспективно, но выглядело как некое будущее, которое пока что нельзя потрогать.
и вот я понимаю, что в последнее время из разных уголков своего окружения вижу, что российские бигтех компании тестируют эту гипотезу и у многих она подтверждается (не без ошибок, конечно) –T-shaped (M-shaped) роль действительно имеет право на жизнь. Создается команда из 1-2 спецов (фронт, бэк, QA, мобильщик и т. д.) и им даётся задача затащить фичу полноценно без помощи коллег – начиная от продуктовой части до деплоя в продакшен.
и вот у меня появился вопрос к аудитории – среди вас есть такие, кто организовывал такой трек у себя в компании? или может быть вы и есть тот самыйT-shaped (M-shaped) специалист?
интересно почитать про ваш опыт – насколько это рабочая схема? какие минусы, боли с которыми сталкиваетесь?
пока готовил сценарий выступления, обнаружил у себя на канале репост еще от января этого года о
и вот я понимаю, что в последнее время из разных уголков своего окружения вижу, что российские бигтех компании тестируют эту гипотезу и у многих она подтверждается (не без ошибок, конечно) –
и вот у меня появился вопрос к аудитории – среди вас есть такие, кто организовывал такой трек у себя в компании? или может быть вы и есть тот самый
интересно почитать про ваш опыт – насколько это рабочая схема? какие минусы, боли с которыми сталкиваетесь?